Скачать 

[Domestika] Моделирование натюрморта в мультяшном стиле с помощью Maya [Альберт Пунсич]

Цена: 140 РУБ
Организатор: Одетта
Список участников складчины:
  • 1. marfart
Одетта
Одетта
Организатор
  • #1

[Domestika] Моделирование натюрморта в мультяшном стиле с помощью Maya [Альберт Пунсич]

Ссылка на картинку
Русская транскрибация

О курсе:
Изучите основные методы моделирования и создания 3D-реквизита в мультяшном стиле.
Если вы хотите перейти от воображения к созданию фантастических миров, трехмерных сцен и настроек в мультяшном стиле, это ваш курс. Альберт Валлс, который работал в Framestore над такими крупными проектами, как «Мстители: Война бесконечности», «Тор: Рагнарок» и «Фантастические твари: Преступления Грин-де-Вальда», будет вашим проводником на протяжении всего курса.

Изучите все этапы создания собственной 3D-сцены с нуля: от идеи до блокирования и композиции сцены до финального рендера для вашего портфолио. Попутно Альберт покажет вам методы и инструменты, которые помогут воплотить ваше воображение в реальность, изучая рабочую методику, используемую профессиональными студиями. Наконец, проходим текстурирование. Конечная цель - научиться рассказывать свою историю, создавая сцену.

Это второй курс Альберта Вальса на Доместике. Если вы хотите начать с более вводного курса, вас может заинтересовать «Создание 3D-сцен с нуля в Maya».

Альберт расскажет вам о своей карьере 3D-художника для телевидения, анимации и визуальных эффектов, а также о некоторых из его влияний на мир комиксов, фильмов и анимации.

Начните с сосредоточения на чем-то базовом - идее. Альберт покажет вам свои справочные источники и расскажет, как их организовать, прежде чем начинать проект. Изучите основы композиции, чтобы помочь зрителю ориентироваться в окружающей среде. Затем переходите к наброску вашей сцены.

Откройте для себя инструменты для блокировки (или моделирования) в Maya и узнайте, как преобразовать 2D-эскиз в 3D-среду. Выполняйте блокировку, регулируя масштаб, объемы и пропорции. Затем узнайте, как раскрасить прокси, чтобы сделать сцену более видимой для команды Previs и Layout.

Познакомьтесь с Set Dressing и узнайте ключевые моменты при моделировании библиотеки активов. Затем узнайте, как повторно использовать смоделированные объекты для создания новых ресурсов.

Давай приступим к работе! Создайте сцену из своей библиотеки и профессионально выполняйте блокировку. Альберт показывает вам, как добавить реквизит к сцене и визуализировать вашего персонажа для идеальной одежды; также как организовать контур, чтобы файлы были готовы к наложению текстур.

Наконец, Альберт научит вас основам освещения и рендеринга, а также научит, как получить качественный каркас для ваших моделей. С помощью Adobe Photoshop доработайте изображение, чтобы добавить его в портфолио.
 
Зарегистрируйтесь , чтобы посмотреть скрытый авторский контент.
Похожие складчины
  • в разделе: Дизайн и креатив
  • в разделе: Дизайн и креатив
  • в разделе: Дизайн и креатив
  • в разделе: Дизайн и креатив

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы комментировать и скачивать складчины!

Учетная запись позволит вам участвовать в складчинах и оставлять комментарии

Регистрация

Создайте аккаунт на форуме. Это не сложно!

Вход

Вы уже зарегистрированы? Войдите.

Сверху