Скачать 

Интерьерная визуализация [Дмитрий Федотов]

Цена: 195 РУБ
Организатор: Одетта
Список участников складчины:
  • 1. Клематис
  • 2. ryuvrr
  • 3. Alexandera
  • 4. S.Gol
Одетта
Одетта
Организатор
  • #1

Интерьерная визуализация [Дмитрий Федотов]

Ссылка на картинку
На кого рассчитан курс?
Курс ориентирован на тех, кто знаком с интерфейсом программного пакета Autodesk 3ds Max и хочет специализироваться в интерьерной или архитектурной визуализации.
На примере демонстрационного интерьера, слушатели создают свой собственный интерьер и анимацию пролета камеры по нему.
Часть I. Создание интерьера в Autodesk 3ds Max.
  • Ознакомление с интерфейсом программы. Настройка и сохранение интерфейса. Использование горячих клавиш. Новые полезные инструменты.
  • Создание помещения. Несколько способов создать стены, окна, двери, в том числе с использованием возможностей Vray. Импорт из CAD программ.
  • Моделинг элементов интерьера. Моделирование стеганного кресла, настройка материала Vray. Моделинг гипсовой лепнины. Poligon Flow, инструменты полигонального моделирования, модификаторы.
  • Наполнение интерьера деталями, стаффаж.
  • Создание статуэтки рыбы. Моделинг, мапинг, текстуринг, Paint Tool . Рендер Z Depth, Vray Displacement.
  • Моделинг плетеной мебели. Моделирование с помощью сплайнов, Edit poly, Graphite Modeling Tools. Рендеринг Z Depth и создание Displacement с помощью полученной карты. Карты нормали. Основы настройки материалов и основы рендеринга.
  • Моделирование люстры из сплайнов. Graphite Modeling Tools, Connect, Lathe и т.д.
  • Создание занавесок, тканей, балдахинов с помощью MarvelousDesigner а так же встроенных в 3Ds Max инструментов Cloth и Mass FX MCloth.
  • Анимация камеры, редактор анимационных кривых. Path constraint.
Часть II. Создание фотореалистичного интерьера при помощи рендера V-Ray.
  • Светильники Vray и быстрая настройка рендеринга.
  • Материалы и карты V-Ray. Substance карты. Slate material editor. Настройки гаммы.
  • Карты Vray, практическая работа по настройке материалов и карт в сцене. Настройка рендеринга. Физическая камера V-Ray. Глобальное освещение. .
  • Image sampler и глобальное освещение.
  • Рендеринг дневной и ночной сцены. Композинг в Blackmagicdesign Fusion.
  • Рендер анимации со статичными и движущимися объектами.
  • Дополнительные возможности V-Ray. VrayToon, VrayFrameBufer, VrayProxy. Vray Fur, Hair and Fur, Vray Volume fog, Displacement
 
Зарегистрируйтесь , чтобы посмотреть скрытый авторский контент.
Похожие складчины
  • в разделе: Дизайн и креатив
  • в разделе: Дизайн и креатив
  • 3D Max
  • в разделе: 3D Max
  • в разделе: Дизайн и креатив
  • в разделе: Дизайн и креатив

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы комментировать и скачивать складчины!

Учетная запись позволит вам участвовать в складчинах и оставлять комментарии

Регистрация

Создайте аккаунт на форуме. Это не сложно!

Вход

Вы уже зарегистрированы? Войдите.

Сверху